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楼主: wuxiaomeng

筹备自开料ajax号,从图纸开始,持续更新,计划2年,绝不烂尾!

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-6 15:53
  • 发表于 2012-10-24 09:16:13 | 显示全部楼层
    360截图20121024091403996.jpg

    ajax是艘好船,有时间我也会做一个,楼主不要烂尾哟。{:soso_e113:}
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-6-15 23:12
  • 发表于 2012-10-24 11:12:59 | 显示全部楼层
    请教一下,建模之前都要校正图纸吗?那校正图纸的概念是什么?怎么去校正?
    狮子 该用户已被删除
    发表于 2012-10-24 14:28:28 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • TA的每日心情
    开心
    2024-2-19 18:29
  •  楼主| 发表于 2012-10-24 16:51:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wuxiaomeng 于 2012-10-24 17:05 编辑

    今天更新了龙骨肋骨的线图
    龙骨肋骨线图.jpg
    龙骨用8mm厚的橡胶木,肋骨也用8mm橡胶木,肋骨间距4mm,粗算有59根肋骨,当然不包含船艏呆木
    中间湖蓝色那块是临时占位的,将来时用来开肋骨安装槽的
  • TA的每日心情
    开心
    2024-2-19 18:29
  •  楼主| 发表于 2012-10-24 16:59:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wuxiaomeng 于 2012-10-24 17:10 编辑
    chenyafeng 发表于 2012-10-24 11:12
    请教一下,建模之前都要校正图纸吗?那校正图纸的概念是什么?怎么去校正?


    基本网上下的图纸都是不准确的,因为都是扫描的图纸,扫描的时候纸张不是100%平整的
    如果有实物参照,那么可以用测量法进行逆向设计
    如果没有实物,拿到图纸之后,只能重新描绘图纸,然后利用三视图的原理,重新整理船体曲线,再到3维软件把每个零件的模型制作出来,进行虚拟假组,再一步一步对图纸进行修正,一般在图纸里毫米级的修正,是不会影响最后的仿真度的{:soso_e113:}
    这是近年比较流行的虚拟现实的设计方法
    三视图修正.jpg
    图中黄色虚线就是三视图修正时画的辅助线(将来要删除的)
    绿色虚线是船型辅助线
    红色的才是图纸
  • TA的每日心情
    闭嘴
    2023-10-7 20:45
  • 发表于 2012-10-24 17:07:45 | 显示全部楼层
    线条就已经出来了 遗憾的是我做的时候没想到要校正图纸 等待做好的样子

    该用户从未签到

    发表于 2012-10-24 17:23:03 | 显示全部楼层
    支持楼主,希望看到楼主的杰作
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-6-15 23:12
  • 发表于 2012-10-25 07:49:22 | 显示全部楼层
    wuxiaomeng 发表于 2012-10-24 16:59
    基本网上下的图纸都是不准确的,因为都是扫描的图纸,扫描的时候纸张不是100%平整的
    如果有实物参照, ...

    谢谢!有点开窍了!再去折磨脑袋!!!
  • TA的每日心情
    开心
    2024-2-19 18:29
  •  楼主| 发表于 2012-10-25 09:10:26 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wuxiaomeng 于 2012-10-25 09:12 编辑

    3D船体.jpg 3D船体1.jpg
    船体初步成型,这个步骤没什么难点,都是体力活。主要是用推拉和松弛工具调整布线走向,如图:
    未命名.jpg

    该用户从未签到

    发表于 2012-10-25 21:35:53 | 显示全部楼层
    我也是使用CAD设计画图,请教您用CAD画好的需要下料的图纸如何才能交给CNC雕刻机用呢?
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